Twitter活用事例@ゲーム業界交流会 082ME #12

  • ヴァンパイア株式会社 代表取締役 加藤の講演
  • ゲーム業界&ゲーム周辺業界向け
  • ほぼ毎週開催のオンラインミーティング
082ME(おやつ・ミー)

ヴァンパイア株式会社(代表:加藤洋平)は、ゲーム業界交流会 082ME #12 を2020/10/15 16:30~17:30に開催する。第12回目となる今回は同社代表の加藤による「Twitter活用事例の紹介」の講演を予定。会場はオンライン限定でZOOMを利用。参加人数が10名を超える場合には講演後にSpatialChatへ移動。当イベントはゲーム業界と周辺業界の人で集まって情報交換・交流をするもの。

イベント概要

「082ME #12」
日時:2020/10/15 16:30〜17:30
定員:20名
会場:オンライン(ZOOM)
募集:ゲーム業界&周辺業界

● 講演「Twitter活用事例の紹介」(15分)
Twitterを利用したコミュニケーションにより、どういったメリットがあるのか。「人材獲得」や「案件獲得」に至ったケースなど、実際にあった事例を紹介しつつ解説します。

● 登壇「ヴァンパイア株式会社 加藤洋平」
学生時代から「RPGツクール」を用いたフリーゲーム制作に熱中。しかし途中でゲーム制作よりも、ゲームに利用するキャラクターグラフィックやマップグラフィックの制作に没頭するようになる。現在はゲーム業界向けのイラスト制作「グラホリック」を運営する他、企業公式SNSの運営や動画配信サービスなどエンターテイメントを中心に幅広い事業を創出する。できれば毎日遊んで暮らしたい。
Twitter:https://twitter.com/oren_mi

参加資格・申込み方法

082ME(おやつ・ミー)は個人・法人問わず参加できます。

082ME参加申込

参加希望者は上記のリンクよりプロフィールをご登録ください。プロフィール登録された方に対して、個別に参加可否をお伺いしてまわります。お気軽にお申込ください。

過去にプロフィール登録がお済みの方は再度の登録は不要です。

082MEとは?

出張なかなか難しくなったなー、アポイントの数はなかなか元に戻らないなー。オンライン飲み会なんかでも交流するけど新規開拓での接触機会は完全に減った! そんな風に営業課題を感じる日々。そこでビジネス的な出会いの場を作りたいな、と思って作ったのが「082ME」です。週に1回、おやつ食べながらお話しして、後日に個別で商談しちゃおう!という試みです。

アンチハラスメントポリシー

当イベントはアンチハラスメントポリシーを策定しております。イベント参加者はポリシーに同意したものとします。

会社概要

<ヴァンパイア株式会社>
2019年7月設立、代表取締役 加藤洋平
大阪府大阪市中央区東心斎橋一丁目13番11号
クイント心斎橋ビル401号室

●ご連絡先
https://vampirekk.com/contact/
info@vampirekk.com